阵容搭配的核心在于平衡输出、防御和辅助角色的比例。一个合理的阵容通常需要包含2名坦克型角色负责吸收伤害,2名高输出角色用于快速消灭敌人,以及1名治疗型角色维持队伍生存能力。盖聂、颜路、大铁锤、大司命和端木蓉的组合是经典配置,其中盖聂和颜路作为前排坦克,大铁锤和大司命提供爆发输出,端木蓉则通过治疗技能确保团队续航。这种结构适用于大多数推图和PVE场景,但需根据敌方特性微调角色站位。
角色的技能联动和缘分系统对战力提升至关重要。部分角色之间存在特殊缘分效果,例如同时上阵盖聂和卫庄可激活攻击加成,而少司命与大司命的组合能强化控制能力。在培养角色时,优先选择能激活多重缘分的搭配,而非单纯追求高星级角色。技能互补性也需重点考虑,例如将群体伤害型角色与控制型角色结合,可在短时间内压制敌方行动。若资源有限,建议集中培养核心输出和主坦克,确保关键回合的稳定性。
针对不同战斗场景,阵容需灵活调整。面对高爆发敌人时,可增加坦克数量或替换为带有护盾技能的角色;对抗群体敌人时,则需优先选择具备范围攻击能力的英雄。阴阳家阵营擅长秘法伤害,适合快速清场,而墨家体系更注重持续作战,适合消耗型打法。在PVP对战中,速度属性往往决定先手优势,因此需搭配提升行动条或减速敌方的辅助角色。阵容并非一成不变,需根据实战反馈反复优化角色配置和出手顺序。
信物收集和觉醒是提升战力的关键途径,部分稀有角色需通过活动或特定副本获取。洗点功能可重新分配潜力值,建议优先强化输出角色的攻击属性与坦克的生存能力。装备选择需契合角色定位,例如前排优先穿戴防御类装备,后排则侧重暴击和命中。阵容搭配的终极目标是形成攻守兼备的体系,而非依赖单一强力角色,因此需长期规划资源分配与角色养成路线。