五行阵法作为大掌门2中的核心战斗系统,其加点策略直接影响战斗效果。五种阵法分别对应金木水火土属性,遵循相生相克原则。激活阵法需消耗五行阵谱,战斗中仅能启用一种。阵法升级可提升全体弟子属性,阵位和阵眼的选择则需根据弟子特性调整。正向克制时,阵法等级差每级增加3%克制效果;反向克制则每级减少2%。
庚金阵适合主C角色,可吸取对位目标攻防属性并触发复活效果;甲木阵侧重防御反伤,适合坦克型弟子;壬水阵提供持续恢复,每回合为气血最低的弟子回血;丁火阵强化输出与破防;戊土阵则专注防御与保命。阵眼弟子选择尤为关键,例如将高输出角色置于庚金阵眼可最大化伤害,而治疗型角色在壬水阵眼能增强团队续航。
初期建议将单一阵法升至五阶以解锁全部阵位属性,而非盲目追求满级。五行阵谱应优先用于主力阵法,避免分散培养。阵位属性加成需与弟子定位匹配,例如攻击型弟子优先放置于提供暴击或攻击加成的阵位,防御型弟子则适合生命与抗性加成的位置。阵法重生功能不可用,因此加点前需谨慎规划。
PVE场景可侧重生存与持续输出,选择壬水或戊土阵;PVP对抗则需根据对手阵法属性切换克制关系。例如面对火属性阵法时启用壬水阵可触发15%基础克制效果,若等级领先则进一步提升至18%-24%。阵法效果与弟子技能联动也需注意,例如控制型技能在甲木阵的眩晕加成下可延长控制时间。
长期养成需关注阵法与弟子成长的协同性。高阶玩家可尝试双重增益组合,例如五毒教弟子在万毒阵核心位可触发群体中毒效果。环境变量如地形或战斗阶段也会影响阵法收益,需通过实战测试优化。最终目标是形成与主力弟子特性高度契合的阵法体系,而非单纯追求数值叠加。