防御穿透是影响输出效率的核心属性之一。该属性能够直接无视敌人的防御值或护甲值,从而提升技能造成的实际伤害。防御穿透与护甲穿透存在本质区别,前者针对角色的基础防御属性,后者则作用于护甲机制。部分心法通过关联技能可提供防御穿透加成,例如魔堡故人的暴虐效果可提升角色攻击力并间接增强破甲能力,而永铭之志的玲珑钢铁则能显著提升破甲效率。合理搭配此类心法可优化技能链的伤害结构。
关联技能的防御穿透加成通常依赖于心法绝技的触发条件。释放特定技能时召唤的魔爪或剑气会附带腐蚀、缓速等效果,此类效果不仅能限制敌人行动,还可降低其防御属性。防御穿透的收益会随敌人防御值的提升而显著增加,因此在面对高防御目标时,优先选择具备百分比穿透加成的心法更为有效。部分装备刻印如仙人之路或五圣套装也能协同心法进一步强化穿透效果。
技能链的构建需兼顾防御穿透与输出节奏的平衡。过长的技能链会导致冷却时间延长,而过短的链可能触发冷却惩罚。建议将关联防御穿透心法的技能置于链首或中段,确保在破甲后接续高倍率伤害技能。以破甲技能起手,衔接具备暴击加成的终结技,可最大化利用穿透窗口期。需注意部分心法如暗夜飘香提供的杀意生成效果,能为后续技能提供额外资源支持。
实战中需根据敌人类型调整穿透策略。精英敌人通常拥有较高的护甲值,护甲穿透的优先级更高;而普通敌人防御值较低,防御穿透的收益相对有限。部分副本中的BOSS存在阶段性防御变化,需在破甲后集中爆发。完美防御和闪避触发的杀意补充也能为穿透型技能链提供额外循环机会。
最终成型搭配需结合角色基础属性与心法羁绊。例如魔堡故人+蛇眼+铁诞的羁绊可减少装备套装需求,为穿透属性腾出更多强化空间。防御穿透的数值堆砌存在边际效应,建议将其与其他增伤属性(如暴击、技能等级)按比例分配,避免单一属性溢出造成的资源浪费。