武器系统是角色培养的核心要素之一,主要分为近战和远程两大类别。近战武器包括剑、刀、棍等传统冷兵器,远程则以弩、扇等特殊武器为主。每种武器对应不同门派职业,例如武当擅长用剑,明教偏好斩马刀,逍遥派则使用逍遥扇进行中距离攻击。武器的基础属性直接影响角色的攻击力、暴击率等关键战斗数值,高品质武器还会附带特殊效果或技能加成。武器获取途径包括任务奖励、副本掉落、商城购买以及玩家交易等,部分稀有武器需要通过特定活动或成就解锁。
武器的强化和进阶是提升战力的重要手段。通过消耗强化石等材料可提高武器基础属性,每次强化都有概率失败但不会降级。洗练功能允许玩家重置武器的附加属性,使用洗练石可以锁定特定属性避免被替换。熔炼系统则能将多余武器转化为熔炼值,用于兑换高级材料或指定装备。不同品质的武器强化上限各异,紫色和金色品质的武器往往拥有更高的成长空间和特殊词条。武器搭配需考虑角色职业特性,例如输出型职业优先选择攻击加成高的武器,而生存型角色可能更需要生命或防御属性。
轻功与武器的联动是游戏战斗系统的特色之一。部分武器技能可触发特殊的轻功连招,例如剑系职业能在空中发动多段突刺,弩系职业则可借助轻功拉开距离保持输出优势。武器特效如冰冻、灼烧等状态效果,在PVP和PVE中都有显著战术价值。武器的外观可通过幻化系统改变,保留高阶属性同时获得个性化造型。武器耐久度会随使用逐渐降低,需定期修理以避免属性衰减,高品质修理工具能减少耐久损耗。
武器的终极形态往往与角色成长深度绑定。通过完成门派专属任务可解锁传承武器,这类武器会随角色等级提升而进化。部分隐藏武器需要探索特定场景或解谜获取,其属性通常具有独特机制。武器镶嵌系统允许玩家根据战斗需求搭配不同宝石,例如增加暴击伤害或技能冷却缩减。后期内容中,武器词条的优化组合比单纯追求高基础数值更具实战意义,合理的武器build能显著提升角色在不同玩法中的表现。