开局属性的选择直接影响到咱们后期的成长速度和游戏体验。目前最主流的推荐是孤儿开局,刷出27福缘的配置,这样能最大化挂机收益。福缘这个属性虽然对战斗没啥帮助,但它决定了咱们挂机时的资源获取效率,而且后期没法通过其他方式补足,所以开局尽量拉满。至于悟性,建议控制在18-20之间,既不会拖累练功速度,又能为后期洗点留出灵活空间。如果咱们不打算氪金,悟性最好不要超过20,因为高悟性虽然练功快,但会牺牲其他战斗属性的潜力。
福缘和容貌是绑定的,初始越丑福缘越高,这就是所谓的丑人有丑福。游戏里后期能通过面具改变外观,所以颜值低完全不影响。武学世家开局虽然能刷出10悟性24福缘的配置,但福缘上限比孤儿低,除非咱们是氪金大佬,否则性价比不如孤儿。书香门第和商贾之家开局则不太推荐,前者虽然悟性和根骨高,但福缘太低;后者属性平均分配,收益不明显。
悟性这个属性争议比较大,早期版本流行10悟性开局,因为当时不能洗点,悟性对战斗没帮助。但现在有了洗髓系统,最低只能洗到20点,所以10悟性的优势被削弱了。高悟性能让咱们练功更快,但会牺牲臂力、身法这些战斗属性。如果咱们打算长期玩,建议优先保证福缘,悟性适中即可。根骨和臂力这些属性前期影响不大,后期可以通过装备和洗点调整,不用太纠结。
最后开局属性只是起点,咱们的成长更多取决于门派选择和后期培养。如果喜欢近战门派,可以适当提高臂力;如果偏好内功流派,根骨和悟性更重要。但福缘一定要达标,否则会一直比别人少几点收益,心理上也会觉得亏。开局刷属性可能需要一点耐心,但为了长远发展,这点时间绝对值得投入。
悟性控制在20左右,其他属性根据门派微调即可。放置江湖是个慢节奏游戏,开局选对属性,后面就能轻松很多啦!。