封地是核心玩法之一,通过占领和管理封地可获取多种资源与称号奖励。封地产出包括招商令碎片、影子、杜康酒、粮食等基础资源,同时还能通过守护封地获得特殊道具如陨铁链碎片。每日攻打封地次数上限为5次,每次攻打需消耗一定资源,且封地等级越高,资源产出效率越显著。
开启封地需满足特定条件,例如兵器等级达到180级并解锁神兵系统。成功占领封地后,需配置防守队伍以抵御其他玩家的进攻,守护时间达到30分钟即可完成封地生产。封地生产分为多次阶段性产出,每10分钟生成一次资源,总时长30分钟,期间若封地被攻占则收益中断。高级封地需神兵等级提升至100级方可永久开启,其资源收益远超普通封地。
封地奖励的选择需结合玩家发展阶段。资源类奖励适合急需提升城池等级或兵力的玩家,例如粮食和铁矿可加速建筑升级与部队训练。称号奖励则更注重战略价值,高阶称号能提升玩家在国战中的声望与权限。封地产出的招商令碎片可用于参与丝绸之路活动,而影子资源能加速武将经验获取,两者均为中后期关键道具。
优化封地收益需注重两点:一是优先占领本国或弱国周边的封地,降低防守压力;二是合理分配武将阵容,确保攻守平衡。觉醒武将或高等级神兵能显著提升封地攻占效率。若资源有限,可集中攻打产出招商令碎片或影子的封地,此类资源长期收益更高。
封地玩法与国战系统紧密关联,参与国战并取得高排名可解锁更多封地权限。勋章榜排名靠前的玩家能获得额外封地奖励,因此需平衡资源投入与战力提升。定期检查封地状态并及时补充防守兵力,是维持稳定收益的基础策略。
通过系统化管理封地,玩家能高效积累资源,为后期国战与城池发展奠定优势。