陷阱布置者无法被招募与训练,它只是奇遇任务里的剧情NPC,不属于佣兵、士兵或者精灵养成体系,无法编入队伍,也不能通过兵营、招募系统进行培养升级。很多玩家会把它和守城佣兵混淆,佣兵可以在城池兵营内批量训练,用来布置防线和陷阱,而陷阱布置者仅仅作为探索交互对象存在,完成对应奇遇对话之后,该NPC就会消失,不会留存到玩家的基地当中,自然不存在训练养成的操作。打开兵营、伙伴列表、精灵仓库都找不到该角色的头像,招募道具和培养材料也无法对其生效,所有尝试驯化这名NPC的操作都会直接失效。

想要在城池内布置陷阱防御,不需要依赖这名剧情NPC,只需要解锁兵营建筑,解锁基础守城单位之后,消耗金币与粮草批量训练守城士兵,再前往城防界面布置各类陷阱道具。完成陷阱布置者奇遇任务之后会解锁陷阱图纸,拿到图纸就可以在工坊制作荆棘陷阱、爆炸陷阱等城防道具,把道具和训练好的守城士兵搭配起来,就能打造完整的防御阵线。不少玩家误把奇遇NPC当成守城单位,白白浪费资源反复寻找刷新点位,实际上只需要做完奇遇拿到图纸,依靠兵营训练常规士兵,就能实现布置陷阱防守城池的玩法,完全不需要执着于招募这名临时NPC。日常推进地图探索时,可以顺路完成卡特鲁废墟的奇遇交互,一次性领取图纸和金币奖励,后续专心提升兵营等级,加快士兵训练速度,提升城防整体强度。

分清剧情NPC和可养成单位,就能避开大部分养成误区。所有可以训练的守城单位,都会在兵营内拥有独立的养成条目,能够提升等级、进阶资质,而奇遇人物只服务于单次探索剧情,没有任何养成入口。把重心放在城防建造与士兵训练上,合理搭配陷阱道具与守城兵力,就能轻松抵御其他玩家的攻城进攻,稳步提升领地的防守能力。