地下城与勇士中依靠枪械结构发射弹药的武器统一归类为神枪手专属的五大枪械品类,分别是左轮手枪、自动手枪、手弩、步枪、手炮,只有神枪手系列转职职业能够正常触发弹药发射机制,其余物理、魔法职业的近战武器无法实现子弹装填与射击动作,整套弹药发射逻辑绑定武器形制与职业被动精通,不同枪械的填装速度、子弹弹道、弹药消耗模式存在明显区分,也是区分四大神枪手转职输出方式的核心硬件基础。

左轮手枪是漫游枪手的核心精通武器,这类武器依靠转轮结构完成逐发弹药装填,射击节奏均衡,单发物理伤害稳定,发射弹药时自带优秀的武器拔击僵直效果,适配漫游枪手移动射击、乱射这类持续发射子弹的技能,每一次普攻都会消耗基础弹药判定,双鹰回旋这类投掷枪械技能也会依托左轮的结构持续发射追踪子弹。自动手枪主打极速连射模式,魔法攻击力属性突出,弹药发射间隔极短,是机械师的主流选择,密集的子弹频次可以快速触发机械引爆的协同伤害,虽然单发子弹威力偏低,但高频弹药倾泻能够持续压制小怪的行动节奏,需要搭配命中率词条弥补武器自身的命中短板。手炮属于重火力发射装置,炮弹作为专属弹药形态,发射后具备大范围爆炸判定与穿刺效果,枪炮师专精手炮之后,反坦克炮、激光炮、量子爆弹等重火器技能全部依托手炮的炮管结构完成弹药投射,手炮的基础物攻为全枪械最高,缺点是弹药发射速度最慢,普通普攻的射程最短,更多依靠技能释放炮弹完成远程轰炸,拔击还能用来推开近身怪物创造输出空间。

步枪和手弩是弹药专家专属的两大弹药发射载体,也是游戏里对属性弹利用率最高的两款武器,弹药专家的兵器研究被动会直接强化这两类武器的填装效率与子弹特效触发概率。手弩的弹药发射数量最多,单次普攻可以射出多发子弹,高频次的射击能够最大化爆炎弹、冰冻弹、感电弹的触发次数,持续输出能力极强,还附带额外的物理暴击加成,是走平A属性弹流派的首选;步枪拥有全枪械最长的射击射程和极强的子弹穿刺属性,单发子弹的伤害倍率更高,适合走聚合弹、散弹枪这种单发高额爆发的流派,长距离弹道可以在安全站位输出远距离BOSS,搭配穿甲弹之后子弹能够穿透多个敌人,实现群体多段伤害。弹药专家切换这两款武器时,属性弹的装填总量不会改变,改变的只是弹药发射的频率和弹道形态,实战中可以根据副本怪物密度灵活切换,小怪密集场景用手弩清图,单体高血量领主切换步枪打持续爆发。

很多玩家容易混淆技能手雷和枪械发射弹药的区别,手雷属于投掷道具类消耗品,不依靠上述枪械发射,只有普攻、轻火力速射、移动射击这类射击动作才会消耗枪械内置弹药,制式武器和胜负之役武器只是改变枪械的技能增幅效果,不会更改基础的弹药发射结构。打造层面,漫游优先强化左轮的物攻和攻速词条,机械侧重自动手枪的魔攻与冷却缩减,枪炮师堆手炮力量和范围词条,弹药专家则根据手弩、步枪的流派分别堆叠攻速或者命中属性,合理匹配武器精通属性才能完整发挥弹药发射的全部伤害上限,避免出现武器错配导致子弹伤害打折、填装卡顿的问题。