人偶之魂后续支线的最终首领为人偶之王,该BOSS拥有分身召唤、灵魂反噬、霸体连环斩击等多项特殊机制,战斗会划分两个阶段,大量伤害手段带有持续debuff,不能依靠无脑硬扛输出,需要看懂技能前摇再寻找输出窗口。进入二阶段之后BOSS的技能频率会明显提升,新增灵魂傀儡召唤,一旦忽略场上傀儡数量,就会叠加高额减伤,大幅拉长通关周期,很多对局翻车都出在没有及时处理召唤物。

人偶之王一阶段的标志性特殊技能是人偶分身,BOSS挥动手臂撕裂空气之后会生成两具小型人偶分身,分身会同步复刻本体部分近战挥砍招式,分身不会拥有完整血量,但会分摊本体受到的伤害,如果放任分身留存,本体的伤害减免会持续叠加。另外还有锁链束缚技能,地面会出现暗色锁定标记,短暂延迟之后锁链从地底迸发,被命中会被禁锢短暂时间,后续会接续重劈攻击,看到地面标记就要立刻向纵向方位闪避,不要只做前后位移。一阶段残血时BOSS会触发灵魂震荡,向四周扩散环形冲击波,命中之后会附加灵魂侵蚀debuff,持续削减杀气值,直接导致技能链无法释放,这个冲击波可以靠极限闪避来完全规避,不建议使用格挡硬吃该效果。

进入二阶段之后,人偶之王解锁灵魂反噬与人偶献祭两大核心特殊技能,人偶献祭会消耗场上存活的分身来恢复自身血量,所以每一次召唤分身之后,要优先快速清理分身,不能一味攻击BOSS本体。灵魂反噬是二阶段极具威胁的手段,BOSS周身浮现黑雾,此时对BOSS进行攻击的单位会受到反弹伤害,反弹伤害比例很高,看见黑雾就要立刻停手,等待该状态消散再继续输出。同时二阶段的霸体连环重劈得到强化,连续挥砍三段,第三段攻击会造成大范围地面震荡,附带击倒效果,整套招式前摇偏短,不要贴身贪刀,等待整套斩击全部释放完毕,才会出现安全输出间隙。应对这套BOSS,心法上可以选择携带减反弹伤害、削韧类的心法,装备词条准备减疗属性,以此压制人偶献祭带来的回血收益,技能链优先安排具备范围清场的招式,保证快速清理人偶分身,避免分身堆积带来的各类负面效果。