刚入坑的小伙伴们最头疼的问题就是选国家了,毕竟谁都不想一开始就输在起跑线上。对于新手来说,选择一些操作简单、容错率高的国家会更轻松上手。德国的工业区加成非常稳定,适合喜欢稳步发展的玩家,它的特色能力让工业区更容易获得高生产力加成,后期发展起来特别舒服。俄罗斯虽然强度高,但对时代分和地图要求比较严格,不太适合完全没经验的新手。中国的长城能提供不错的防御和文化加成,但需要一定的规划能力,如果喜欢慢慢种田可以考虑。
如果想走军事路线,斯基泰帝国是个不错的选择,它的骑手单位买一送一,打残血还有加成,前期推平一家AI不是问题。阿拉伯的马穆鲁克也是个隐藏的强力单位,每回合自动回血让它在战场上特别耐打,不过要注意宗教竞争,别被AI洗掉信仰。日本在区域规划上比较友好,所有城区互相邻近都能获得额外加成,适合喜欢整齐布局的玩家,但尽量别选大陆地图,不然加成会打折扣。
对于完全不想动脑的玩家,马其顿的亚历山大是个无脑选择,打仗不仅不会降低生产力,反而越打发展越快,特别适合那些只想冲冲冲的玩家。巴西虽然看起来很全面,但实际上对新手不太友好,容易玩成白板文明。美国前期比较平稳,但特色单位出现太晚,基本可以忽略,拿来熟悉游戏机制倒是不错。
开局设置也很重要,建议把难度调到王子级别,关掉蛮族和宗教胜利,地图选盘古大陆,资源调成丰富。这样能减少意外干扰,专心体验游戏核心玩法。第一个单位最好出侦察兵,探图找资源的同时还能防止蛮族偷袭。第二个单位优先出建造者,砍树秒生产力是前期发展的关键技巧,别急着造奇观,先把基础打好再说。
总之选国家要看自己喜欢哪种玩法,种田就选德国或中国,打架就选斯基泰或马其顿,折中就选日本或阿拉伯。记住前期多砍树、多探图,别贪奇观,稳扎稳打才是萌新通关的王道。