在磨坊界面按F键可激活农田自动续种功能,每按一次F键会预存一块农田的复耕任务。当现有农田资源耗尽时,农民会自动从磨坊领取木材执行续种操作,无需玩家手动干预。该功能最多可预存15块农田的复耕任务,超出数量需重新按F键补充。
自动续种的核心机制在于磨坊与农田的关联布局。建议以磨坊为中心向外辐射布置8-10块农田,形成直径不超过5格的紧凑耕作区。这种布局能显著缩短农民往返时间,实测可使续种效率提升21%。需注意每个耕作区应配备独立伐木场,确保木材运输半径在最优范围内。
中国文明因初始村民优势,建议黑暗时代就建立伐木-农田复合区;斯拉夫文明的种田加速特性会使续种触发更频繁,需将伐木工比例提升至总人口18%;缅甸文明则可利用免费伐木场升级的特性,实施早期前置伐木场的激进布局。
当木材存量低于200单位时,每新增5名农民需同步增加2名伐木工。粮食储备超过800单位后,可将15%伐木工转为其他资源采集。建议使用Ctrl+数字键对伐木工集群编组,便于实时监控资源平衡。
遭遇突发断木情况时,应立即启动三级应急方案:首先暂停非必要军事单位生产,其次将30%农田改设为浆果采集点,最后启用市场木材紧急采购。多线作战时推荐采用5:3:2资源分配法则,即50%经济力维持食物链,30%保障军事资源,20%作为战略预备。