主线任务并非以传统线性剧情的形式呈现,而是通过地图中的任务卷轴系统实现。玩家需在对局中主动寻找并接取任务卷轴,完成任务后可获得暗潮币等奖励,用于购买装备或道具。主线任务的核心目标通常与推进对局进度相关,例如击败特定敌人或完成地图交互动作。任务卷轴会随机刷新在地图各处,颜色分为黄色(普通任务)和紫色(高风险任务),不同颜色对应不同难度与奖励。
黄色任务主要包括祈福敲钟、寻找宝箱和祭拜土地三种类型。祈福敲钟需玩家到达指定位置后敲击钟三次;寻找宝箱要求开启地图标注的隐藏宝箱;祭拜土地则需在土地庙前完成两次祭拜动作。这些任务流程简单,适合新手优先完成以积累资源。紫色任务多为追击类,需击败标记的敌人或在被追击时存活,风险较高但奖励更丰厚。任务接取后,小地图会显示目标位置与路径指引,便于玩家规划行动路线。
任务刷新点分布具有一定规律,例如天人城、落日寺、森罗谷等区域出现频率较高。静谧山谷和破碎岛屿因地形简单,常作为新手优先探索的区域。部分任务如悬挂火笼需在特定地点(如落日寺屋檐或天人城建筑)完成交互,需结合钩锁系统攀爬至高处。任务目标可能因对局动态变化,例如追击任务会实时更新敌人位置,需灵活调整策略。
完成主线任务需注意团队协作与资源分配。三排模式下,建议分配队员分别负责侦查、支援与输出,优先完成祈福或寻宝类任务以快速装备队伍。单排则需谨慎选择任务类型,避免在低血量时接取高风险任务。任务过程中需警惕其他玩家的伏击,尤其在敲钟或祭拜等固定动作期间易受攻击。合理利用地形掩体和魂玉强化属性,可显著提升任务完成效率。
主线任务的核心价值在于为玩家提供稳定的资源获取途径,同时强化对地图机制的理解。通过反复完成任务,玩家能逐步掌握武器克制、振刀反击等战斗技巧,并熟悉毒圈收缩与资源点分布规律。任务系统与战斗系统的结合,使得每局对战兼具策略性与随机性,成为游戏长期体验的重要支撑。