在往日不再中制作近战武器需要先解锁对应的制作图纸。玩家需完成特定任务埋伏营地猎人,达到一定数量后即可获得球棒长斧等近战武器的制作图纸。图纸解锁后,前往营地地图寻找关键材料锯片,该材料通常位于发电机附近。收集齐材料后,通过游戏内的制作表即可合成球棒长斧等基础近战武器。
制作系统的核心机制依赖于营地地下室的合成表。玩家必须清理敌对营地并找到隐藏的地下室,才能获取这些关键的制作配方。武器轮盘界面会显示当前可制作的近战武器及其所需材料,当材料充足且图纸已解锁时,系统会允许玩家进行合成操作。已经装备的武器无法作为原材料重复使用,这是制作时需要特别注意的限制条件。
游戏中的近战武器分为即用型和合成型两大类。即用型武器如棍棒、斧头等可直接拾取使用,但耐久度较低;合成型武器如钉棒或特殊功能武器则具有更高耐久和杀伤力。精良品质以上的近战武器建议保留使用,因为自制武器通常无法达到同等品质。材料不足或图纸未解锁是导致无法制作的常见原因,需要优先解决这些问题。
近战武器的修理与强化也是重要环节。部分高级武器如精良金属棒具有极低修理成本,每20%耐久仅消耗1废铁,满耐久状态下可应对小型暴走潮。而锯片长斧等武器虽然攻击力较高,但修理消耗较大,需要权衡使用场景。制作强化武器所需的废铁往往比直接修理更经济,这是提升武器续航能力的有效策略。
技能树中的近战战斗技能能显著提升武器使用效率。投入技能点可提高武器损坏阈值和攻击力,建议优先学习近战维修等基础技能。挑战模式的金牌奖励能降低耐久消耗,这对频繁使用近战武器的玩家尤为重要。合理搭配技能与武器选择,能大幅提升生存能力。
武器制作系统的深度体现在材料收集、图纸解锁、合成操作和后续维护的全流程中。不同武器适合不同战斗场景,玩家需要根据当前资源状况和敌人类型灵活调整策略。掌握这套系统是游戏进程中不可或缺的核心能力,也是应对末日世界各种威胁的重要保障。