改良设施是咱们用来提升地块产出的重要手段,它们能增加食物、生产力、金币等资源,还能解锁特殊资源的加成。改良设施就是让土地变得更值钱,帮助咱们的城市快速发展。建造者单位负责建造这些设施,每次建造会消耗一次劳动力,用完就消失。不同类型的改良设施对应不同地形和资源,比如农场建在平原、矿山建在丘陵,而营地则建在鹿、象牙等资源上。
民用设施主要用来提升资源产出,比如农场增加食物、矿山增加生产力、牧场开发畜牧资源。军用设施则提供战斗加成,比如堡垒能增强防御。咱们需要根据当前的发展策略选择建造哪种设施。早期优先建农场和矿山,保证人口增长和生产效率;中期可以考虑商业设施,比如种植园和贸易站;后期则根据胜利目标调整,比如文化胜利需要多建海滨度假区。
优先开发奢侈和战略资源,它们不仅能提供额外收益,还能触发尤里卡或鼓舞。相邻加成也很重要,比如农场后期能通过科技获得相邻加成,成片建造收益更高。学院、商业中心等城区也需要靠近山脉、河流等地形来提升效果。如果地块本身产出很低,比如沙漠或雪原,可能不值得浪费建造次数,除非有特殊文明加成。
改良设施还能通过政策、科技和文明特性进一步强化。比如某些政策能提升矿山生产力,而特色改良设施(国的长城)能提供独特加成。后期研究飞行科技后,文化类改良设施还能产生旅游业绩,对文化胜利很有帮助。改良设施一旦被掠夺会暂时失效,所以打仗时要保护好它们。
合理规划它们的布局和类型,能大幅提升城市效率。多试试不同组合,找到最适合你的玩法!。