帝国时代2中诸葛弩作为中国的特色兵种,在城堡时代和帝国初期表现强势,但其短板同样明显,尤其在面对特定兵种时劣势会被放大。诸葛弩最惧怕的是高机动性骑兵和远程反制单位,例如轻骑兵、骑射手以及投矛手。由于诸葛弩射速慢、射程短,一旦被快速单位近身或遭遇远程压制,极易陷入被动。面对高盾防的重装骑兵时,诸葛弩的伤害输出也会大幅降低。
诸葛弩对抗步兵时虽有优势,但需注意长枪兵和火枪手的威胁。长枪兵造价低廉且对骑兵有加成,常被用作混合部队的前排,能有效阻挡保护诸葛弩的友方骑兵。火枪手则凭借高爆发伤害,能在诸葛弩尚未形成规模前快速削减其数量。若敌方采用步兵与骑兵混编的战术,诸葛弩的生存空间会被进一步压缩。因此实战中需避免让诸葛弩单独暴露在敌方混合兵种的攻击范围内。
远程对抗方面,投矛手是诸葛弩的天敌。投矛手价格低廉、生产速度快,且对弓箭手有天然克制效果。即便诸葛弩的单发伤害较高,但面对成群的投矛手时,缓慢的攻速会导致输出效率不足。骑射手凭借机动性可以风筝诸葛弩,而劲弩手等远程单位在射程和精准度上的优势也能形成压制。这些单位通常需要配合地形或建筑才能有效应对。
后期战斗中,诸葛弩的疲软更为明显。当敌方拥有重型冲车或攻城武器时,诸葛弩缺乏快速拆解这些单位的能力。虽然其对冲车有额外伤害,但射程劣势使其必须冒险靠近战场前线,极易被敌方护卫部队歼灭。更需依赖友方部队的保护,或转为其他兵种配合。诸葛弩的强势期集中在城堡时代,游戏进程推进,其战术价值会逐渐下降,需及时调整兵种搭配。
优先升级相关科技如火箭术能提升其对重甲单位的杀伤力,但无法解决根本的机动性和射程问题。在敌方针对性出克制兵种时,应考虑转型冠军剑士或火枪手等替代方案。同时利用中国文明的科技成本优势,加快关键兵种的升级节奏,弥补诸葛弩的战术缺陷。