减伤流阵容的核心思路是通过叠加减伤效果提升整体生存能力,同时搭配特定武将和军师的技能形成持久战优势。吴国阵容在减伤流玩法中表现突出,尤其是周瑜、小乔、鲁肃为核心的组合,配合董卓或魏延的光环加成,能大幅降低敌方输出。魏国的减伤流也具备一定强度,依靠曹操、张辽等武将的减怒和防御特性拖长战斗回合。
吴国减伤流的关键在于周瑜的灼烧伤害与减伤光环的联动。周瑜作为主C,需极限培养面板属性,而小乔和鲁肃提供治疗与怒气回复,确保技能循环。董卓的加入可额外提升15%友军减伤和23%伤害增幅,弥补输出短板;若选择魏延,则能进一步强化全队23%的友军减伤效果。硬件方面,减伤翅膀、双减神兵以及宠物图鉴的加成不可或缺,尤其是红武魂随机属性中抽到盾兵生命或弓手攻击时,阵容强度会显著提升。
魏国减伤流则以控制与减怒见长,典型阵容包括曹操、张辽、夏侯渊等。曹操的群体减防与张辽的减怒效果能有效压制敌方输出节奏,夏侯渊则针对后排进行减怒干扰。谋士荀彧提供防御加成和回复能力,而郭嘉作为后援可补充控制与怒气支援。该阵容对神兵和宝物的精炼要求较高,尤其是双减属性的武器,能确保前排武将在承受伤害后快速释放技能。
混搭减伤流是另一种可行方案,例如将吴国的周瑜与群雄的董卓或蜀国的诸葛亮结合。诸葛亮的减益效果能增强先手优势,而董卓的增伤光环可平衡减伤流输出不足的问题。需这类阵容对武将练度要求较高,尤其是核心武将需达到突十一以上才能发挥完整效果。红将的加入可能进一步改变减伤流格局,但需根据实际获取情况调整阵容优先级。
减伤流的终极目标是实现伪多核作战,即在保证主C存活的前提下,通过低培养的辅助武将(如郭嘉、鲁肃)释放多次技能。这种策略在120级后尤为有效,当其他阵容尚处于三核培养阶段时,减伤流已能依靠五核机制形成压制。该玩法对资源分配要求苛刻,需优先投入宠物图鉴和减伤类装备,避免因输出不足陷入持久战劣势。