在我的世界中制作迫击炮需要掌握红石基础原理和建筑技巧。核心材料包括红石、TNT、活塞、水桶和建筑方块(如石头或玻璃)。首先需要搭建双L型结构作为炮体框架,建议使用透明玻璃以便观察内部运作。炮体底部需放置活塞作为动力核心,通过红石线路连接至触发装置(拉杆或按钮)。水是重要缓冲介质,需在炮膛底部放置一层水防止TNT过早引爆。
红石电路的稳定性直接影响迫击炮的发射效果。建议采用15格红石信号强度以保证最大推力,中继器可用来调节信号延迟。炮弹部分通常用TNT构建,需确保每次装填时TNT能准确落入水层上方。若想实现连发功能,可尝试用粘性活塞配合红石时钟电路,但要注意控制发射间隔避免炸膛。发射角度可通过调整炮管高度和倾斜度来改变,45度角通常能获得最远射程。
TNT与红石火把的摆放间距应大于3格,防止误触引爆。若追求爆炸威力,可将多个TNT堆叠并用沙子包裹作为弹头,但会显著降低射程。对于隐蔽式迫击炮,可将发射机构埋入地下,仅保留控制端露出,同时用活板门伪装入口。测试阶段建议先使用单发模式,待弹道稳定后再尝试复杂变种。
进阶改造可加入观测系统与瞄准辅助。用染色玻璃标记不同射程对应的仰角,或通过绊线钩连接红石比较器制作简易测距仪。若资源充足,可用发射器配合箭矢制作校准装置,通过落点修正弹道参数。注意多联装迫击炮需要独立红石回路控制,避免信号干扰。最终成品应进行至少20次试射以收集弹道数据,逐步调整至理想状态。
维护迫击炮需定期检查红石线路损耗,潮湿环境可能导致信号衰减。战争迷雾等天气效果会影响弹道计算,需预留调整余量。存储时建议拆除引信并清空炮膛,用标签牌注明最大安全装药量。掌握这些要点后,便能打造出兼顾威力与精度的战术级武器,但切记遵守服务器规则并确保使用场景合规。