玄玉作为影之刃2中的核心资源,其连招体系建立在技能衔接与角色特性深度结合的基础上。玄玉的连招核心在于利用其高爆发与机动性优势,通过技能释放顺序的精确编排实现无缝输出。基础连招通常以黑洞或普攻起手,前者能封锁敌人技能5秒,为后续连击创造安全环境;后者则通过快速平A积累伤害并触发被动效果。关键点在于剑气结晶的收尾时机,该技能需在敌人受控或硬直状态下释放,以确保命中率与伤害最大化。
玄玉的连招进阶技巧依赖于对换人机制的灵活运用。由于玄玉技能冷却时间较长,在连招中适时切换其他角色可延长敌人浮空时间,避免其触发倒地保护机制。例如在黑洞控制期间切换高爆发角色补足伤害,或在幽冥斩杀蓄力阶段切换防御型角色抵挡反击。这种多角色协同的连招模式能显著提升战斗效率,但需注意属性克制关系,避免切换后被敌方反制。
心法选择对玄玉连招的流畅度有决定性影响。攻击型心法如夺命之影可强化暗杀暴击率,适合追求速攻的连招流派;而流光剑影提升的攻速与连击数则能优化技能衔接节奏。防御型心法幻影轮回增加闪避率,为高风险连招提供容错空间。需根据实战需求平衡心法搭配,例如在PVP中优先选择控制抵抗类心法,确保连招不被中断。
玄玉的终极技能黑暗空间是连招体系的战略核心。该技能具备全屏控制与高额伤害,但释放前需确保敌人处于无霸体状态。最佳使用场景是在连招中段触发,利用其他技能消耗敌方霸体后,以终极技能完成收割。终极技能可重置部分小技能的冷却时间,形成技能循环链,但需通过多次实战掌握其判定范围与生效延迟。
玩家需通过反复练习熟悉技能前摇与后摇,并针对不同敌人调整连招组合。例如对抗高机动目标时可缩短连招段数,改用单点爆发;面对群体敌人时则优先激活九天雷动等范围技能。最终形成的连招风格应兼具稳定性与适应性,而非机械套用固定模板。