城池作为核心战略资源,主要分布在世界地图的固定坐标区域,玩家可通过主界面征战入口进入地图查看。城池类型分为普通城池、郡城和州城,等级越高防守兵力越强,但攻占后获得的资源与特权也更丰厚。攻占城池需先击败守军,再破坏城墙防御值,最后派遣部队驻守完成占领。不同城池的守军阵容和城墙强度存在差异,需提前侦查并针对性部署兵力。
攻占城池的核心策略在于武将阵容与兵种搭配。步兵系武将适合承担前排抗伤,骑兵可快速突破防线,弓兵则提供远程火力支援。针对高等级城池,需配置1-2名拥有破城技能的主将,如吕布的无双乱舞或周瑜的火烧连营等技能可有效削减城墙耐久。军师技能选择上,火攻和落雷类范围伤害技能对守军有显著压制效果,而治愈类技能能延长部队作战时间。兵种克制关系需特别注意,枪兵对骑兵有额外伤害加成,盾兵可减免弓兵伤害。
兵力补充需确保至少满编3支队伍,建议携带双治疗武将保障续航。攻城器械如投石车可通过军团科技研发获得,能大幅提升对城墙的破坏效率。粮草储备需满足连续作战需求,避免因补给中断导致攻势停滞。计时类增益道具如攻击强化和防御强化可在开战前激活,有效提升部队作战能力。军团集结功能可邀请其他玩家协同攻城,但需提前协调进攻时间与目标。
首轮进攻以消耗守军有生力量为主,优先击杀敌方治疗单位。第二轮集中火力攻击城墙薄弱点,利用武将连携技能触发合击。当城墙耐久降至30%以下时,可派遣预备队进行收割。占领后立即部署防御阵容,预防其他玩家偷袭。城池建设包含城防强化和资源产出两类,箭塔升级可增强自动防御能力,农田与矿场等级影响资源产出效率。驻守武将的属性和技能会影响城池的防御评分,建议保留高战力武将轮班驻防。
长期持有城池需建立完善的防御体系。城墙修复速度与守将政治属性相关,委任高政治武将可加速战后恢复。防御阵容需兼顾前排坦度和后排输出,避免被单一兵种克制。联盟支援功能可设置自动求援,遇袭时盟友能及时增援。定期更换驻防武将可防止对手研究出针对性阵容。放弃低级城池集中防守资源点是中后期常见策略,但需权衡声望损失与战略价值。攻守平衡的城池布局能有效保障资源区的安全,形成梯次防御体系。
沿河城池可利用水战加成部署弓兵,山地城池适合布置盾兵吸收伤害。关卡类城池具有狭窄的地形特征,范围伤害技能在此类战场能发挥更大效用。极端天气会影响部分技能效果,需根据实时环境调整出战阵容。历史战役还原的经典城池往往设有特殊机制,如赤壁地图的火攻触发点,需要熟悉战场机关才能高效攻克。多线作战时建议采用重点突破策略,避免兵力分散导致久攻不下。