据点作为独立领地的核心玩法,其战略价值体现在资源生产、技术研究和防御体系三方面。据点初始为小型营地,需通过外围勘查获取基础资源与人员,逐步升级设施以提升食物、木材、铁矿等基础物资产量,同时解锁箭塔、城墙等防御建筑。据点内设研究功能,可提升角色战斗力与经济效益,需根据目标选择军事要塞或资源供应站的发展方向,优先升级关键设施以形成差异化优势。
据点争夺战中,战术执行需围绕寨主击杀与占领值积累展开。未占领据点需在触发战斗后快速消灭寨主,并在计分区域内驻留成员直至占领值满额;已占领据点则需防范敌对帮派突袭,通过守卫雇佣与防御设施联动形成保护机制。据点规模与级别影响分值上限,占领后NPC会立即刷新,若失败则寨主需等待1小时重生。攻防过程中需保持成员集中行动,避免分散战力导致占领进度中断。
据点日常运营包含酒馆划拳、赌坊摇骰、风水宝地等特色活动。酒馆每日3次划拳机会,采用石头剪刀布机制判定胜负;赌坊需计算骰子点数期望值,据点所属成员可免费参与;风水宝地提供技能专属经验,获取量与角色等级上限挂钩。这些活动需合理分配参与时间,优先完成收益稳定的项目,非据点成员参与需消耗额外资源。据点雕像作为核心设施,可为帮众提供参拜奖励与范围增益,其完好状态直接影响活动开放权限。
资源分配需遵循极致优先原则,集中强化核心建筑而非平均发展。宝石镶嵌应选择最高品质,紫色装备以下限1颗,金色限2颗,红色限3颗;强化石合成需匹配装备等级,成功率随星级提升递减,建议60级后统一强化高阶装备。据点资源产出应倾斜于研究项目,优先解锁提升战斗力的关键技术,防御设施升级需与帮派战略定位相符,避免资源浪费在非核心功能上。
占领阶段采用侦查-集火-驻守标准化流程,防守阶段通过定期巡逻与建筑维修维持据点状态。帮会需制定成员轮值制度,确保关键时段有足够战力驻防,同时利用据点传送功能实现快速支援。据点控制权带来的福利包括专属任务与稀有道具,需通过资源再投资形成良性循环,最终实现帮派势力版图扩张。