攻城是无尽的拉格朗日中同盟玩法的核心内容之一,其核心价值在于通过占领城市提升同盟整体实力与资源收益。中立城市占领后可为同盟成员提供稳定的资源产量加成,城市等级越高,加成的幅度越大。攻城行为直接关联星系占有率的提升,这是赛季末评定同盟排名和奖励分配的关键指标。占领城市还能解锁临时蓝图等特殊奖励,为成员提供短期内的舰船技术优势。
从战术层面看,攻城是检验同盟协作能力的重要环节。城市守卫舰队强度较高,通常需要多名成员配合集火攻击,过程中需合理分配主力舰队与护卫舰队的职责。主力舰队负责对抗高等级守卫舰队和城市本体,而护卫舰队则清理外围据点。攻城时需注意城市防卫舰队的刷新机制,若未在规定时间内击破城市,守卫舰队会重新补满,导致战损增加。提前规划舰队调度和攻击节奏是减少资源浪费的关键。
占领城市后,其周边矿产资源可由同盟成员共享,为后续发展提供保障。高阶城市甚至能作为前哨枢纽,缩短舰队航行时间,便于快速响应星系内的冲突或任务。需城市占领后需部署防御舰队防止敌对势力反扑,尤其是高价值城市可能成为争夺焦点。同盟管理需统筹成员驻防,避免因防守空虚导致资源点丢失。
从长期发展来看,攻城行为直接影响同盟的成长上限。占领更多城市能加速同盟技术点的积累,解锁高级舰船蓝图或建筑功能。攻城过程也是成员磨合的机会,通过协同作战培养默契,为后续大规模PVP或星系争夺奠定基础。若缺乏攻城经验,建议从低级城市入手,逐步适应机制后再挑战高阶目标。
攻城不仅是资源与实力的博弈,更是同盟运营能力的体现。其作用贯穿于资源获取、战略推进、技术发展等多个维度,是游戏中不可忽视的核心玩法。