娱乐中心的解锁条件相对明确,需要先研究市政树中的游戏与娱乐市政项目。该市政位于古典时代,前置要求是完成军事传统或国家劳动力其中任意一项。研究完成后,玩家即可在城市建造菜单中找到娱乐中心区域,消耗60点基础生产力进行建造。需娱乐中心和水上乐园互斥,同一城市只能选择其中一种建造。
娱乐中心的核心功能是提升城市宜居度,其一级建筑竞技场能为所在城市提供+1宜居度。科技发展,后续可解锁二级建筑动物园和三级建筑体育场,这些建筑能将宜居度加成范围扩展至6格内的所有城市。宜居度系统直接影响城市人口增长速度和生产力产出,当宜居度为正时能获得额外加成,反之则会导致惩罚。娱乐中心的选址需考虑辐射范围,理想位置是多个城市交界处以实现效益最大化。
从战略层面看,娱乐中心并非早期优先建造区域。除非计划抢建古罗马竞技场奇观,否则建议在中后期城市人口达到5-6时再考虑建造。娱乐中心对剧院广场有+2相邻加成,若与古罗马竞技场相邻,组合加成可达+4。部分文明如拜占庭、苏格兰拥有特殊加成,可适当增加娱乐中心建造数量。建造时需注意区域效应叠加机制,多个娱乐中心的宜居度加成可以叠加,但建筑效果不会重复计算。
水上娱乐中心是娱乐中心的替代选择,需建造在靠近陆地的海岸上。虽然解锁时间较晚,但其建筑摩天轮、水族馆和水上运动中心的辐射范围达到9格,且文化产出更高。两种娱乐区域的选择需根据城市布局和胜利路线决定,文化胜利倾向选择水上娱乐中心,而常规发展则更推荐陆地娱乐中心。无论选择哪种类型,通常建造2个即可满足全局需求,过度建造会导致产能浪费。