初始战甲的选择直接影响新手期的游戏体验。游戏提供三种基础战甲:圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt)。圣剑擅长近战输出,技能组合包括突进、致盲和范围攻击,适合偏好直接战斗的玩家。磁力侧重于护盾控制和范围伤害,技能以磁力场和护盾极化为核心,适合战术型玩家。伏特以电系技能为主,提供加速和电能护盾,兼顾机动性与团队增益,适合追求灵活操作的玩家。
圣剑的显赫刀剑技能可召唤能量武器,配合致盲控制能高效清理敌人,但依赖近战距离。磁力的护盾极化对高护盾敌人有显著压制效果,但面对高护甲单位时需依赖武器补足伤害。伏特的加速技能能提升任务效率,电能护盾可增强远程输出,但需合理规划能量消耗。三者的平衡性经过多次调整,均能适应前期任务,但后期获取难度不同:圣剑可通过火星主线任务重复获取,磁力需击败海王星BOSS,伏特则需加入氏族复制蓝图。
偏好近战的玩家可选择圣剑,其技能直观且容错率高;擅长战术布局的玩家更适合磁力,通过控场创造输出环境;追求速攻或团队协作的玩家可优先选择伏特。初始战甲并非永久绑定,游戏内所有战甲均可通过任务或活动免费获取,后续可通过MOD系统强化性能。
资源分配上,建议优先解锁铸造厂功能并收集基础材料,如神经传感器和合金板。加入活跃氏族可加速获取伏特等战甲蓝图,而开图至冥王星后能解锁更多高级战甲制作途径。初期无需过度纠结选择,专注熟悉战斗机制和MOD搭配更能提升游戏体验。
游戏的核心乐趣在于战甲与武器的多样化组合,初期选择仅影响前20小时体验,后续通过持续探索可解锁更丰富的战斗体系。