秦始皇作为中国领袖在文明6中拥有独特的奇观建造优势,开局阶段需要充分利用工人加速奇观的特性。首都选址应优先考虑丘陵石头或1粮3锤的高产地块,确保早期生产力充足。侦察兵必须第一时间派出探路,寻找城邦和资源密集区域,同时注意防范蛮族侦察兵的回传。工人数量是秦始皇玩法的核心,早期需要快速生产2-3个工人用于改良地块和加速奇观建造。
奇观抢夺是秦始皇的核心战略,金字塔和阿帕达纳宫属于必抢目标。建造奇观时需灵活运用工人加速机制,城市负责生产工人,工人负责提供奇观产能,形成良性循环。大金字塔提供的额外工人次数与秦始皇特性完美契合,能显著提升中期发展速度。剧院广场的布局需要提前规划,确保与奇观相邻获得文化加成。早期尤里卡触发要优先完成,利用中国特性获取更多科技和文化加成。
长城规划需要从古典时代就开始筹备,选择丘陵地形建造以获得最大收益。长城布局要尽量曲折,在有限地块内放置更多分段,城堡科技后每段长城将提供6金币4文化。工人政策卡选择农奴制能进一步提升效率,配合祠堂加速移民生产实现快速扩张。爆铺阶段要注意人口增长,确保新城能快速达到3人口建造区域。
中期发展重点转向文化胜利所需的剧院广场和旅游业绩,同时保持足够的军事力量防御。外交方面可通过成为城邦宗主国获取额外收益,但不宜过度依赖。科技路线要确保能解锁关键奇观和区域,政策选择根据当前需求灵活调整。秦始皇在古典时代会非常忙碌,需要平衡奇观建造、区域发展和军事防御之间的关系。
后期胜利阶段主要依靠长城提供的文化输出和奇观带来的旅游业绩,同时注意防范其他文明的突然袭击。区域建造顺序要根据实际需求调整,工业区和商业中心对维持经济至关重要。伟人点获取要有所侧重,大工程师对奇观建造帮助显著。游戏全程都要保持工人队伍规模,确保能随时加速关键项目。